Proyecto: Urban Games 2021
Tema: Urban Game 2.2. Manuales
Coordinadores:
abarca
dacama
A | Fsi | Gsi | Osr | L | N | W | B | T |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
31,22 | 2,57 | 0,53 | 0,17 | 4,8 | 0,01 | 114,02 | 10,8 | 18,94 |
Viv | D |
---|---|
31,22 | 2,57 |
Pob | DPob | PobMax | DPobMax |
---|---|---|---|
AoU | FSIoU |
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Análisis del tejido del Barrio de Matabiau, en Toulouse.
Muy buen trabajo, una representación clara y sencilla, se entiende perfectamente. Igual le añadiría alguna foto para entender mejor la manzana (por poner alguna pega). Enhorabuena chicos!
Un trabajo claro y bastante acertado. Se percibe un buen análisis del modelo. Solo añadiría una pequeña leyenda que explique el mapa. Quitando ese pequeño detalle, daros mi enhorabuena!
Me parece buen trabajo, aun que me gustaría y creo que facilitaría mucho un plano del barrio a una escala mayor ya que hay que hacer mucho esfuerzo para llegar a verlo con claridad, quizás la falta una pequeña leyenda como habéis hecho en el ejercicio de la siedlung. Tras ver los cálculos y la representación del mapa, creo que estamos en un barrio de media densidad. Buen trabajo.
Es un buen trabajo, de nuevo se cumple con lo exigido. Aunque se podrían considerar algunas cosas como una leyenda para comprender las diferentes zonas, para entender a que pertenece cada color (a pesar de que ya lo diga el enunciado), de nuevo un plano de situación para poder ubicar el lugar a una escala mayor. También sería interesante saber porqué habéis escogido este trozo de la ciudad, si ha sido aleatorio o no. Por lo general, buen trabajo.
Es un gran trabajo, habéis desarrollado perfectamente los cálculos por lo que se entienden perfectamente y acompañados de los ábacos y la conclusión vemos que es un barrio con una densidad media. En planta lo podemos más o menos deducir por el color negro frente a los grises o blancos, aunque estaría bien indicar que el negro son las construcciones. Aún así, por lo general es un buen trabajo.
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