Proyecto: Urban Games 2013
Tema: Urban Game 5. ARQUITECTURAS
Coordinadores:
abarca
dacama
Las ciudades dominadas por el tráfico rodado, los coches, las grandes infraestructuras de autopistas, la ciudad que se convierte en un "árbol" donde se separan sus usos, se separa la vida del trabajo, de los lugares de ocio y las escuelas... Sin embargo, éste no es el único problema, la calidad de vida disminuye, aumenta la contaminación y la destrucción de las áreas naturales... se destruye la vida...
Los problemas de aglomeración, la condiciones infrahumanas, la no separación de la calle, la convivencia entre personas y tráfico, las vías del tren... una ciudad que no se preocupa de sus habitantes... Se han separado los ricos de los pobres, y se nos plantea la siguiente cuestión...¿A quiénes deben dar prioridad los avances? (ejemplo de la ciudad de Dhaka).
Una ciudad no es solo un conjunto de ladrillos, cemento, pavimentos y edificios, una ciudad la forman los recuerdos, los sentimientos, las experiencias vividas que determinan el comportamiento de los habitantes, una ciudad es su historia, la historia personal de cada uno de nosotros.
Si hacemos una reflexión de estos conceptos, podemos hacernos las siguientes preguntas: ¿Qué relación existe entre la arquitectura y lo que provoca en su población?¿Qué necesitamos que nos aporte una ciudad?. El sol, la sombra, las plazas, los bancos, los lugares públicos donde estar... la cercanía de la gente, los colores, los olores, los sonidos... hacen que una ciudad tenga valor y calidad de vida...
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