Proyecto: Urban Games 2014
Tema: Urban Game 03. Formas
Coordinadores:
abarca
dacama
El barrio de Shibuya se presenta como un núcleo muy concentrado de actividad comercial y tráfico, en los que destacan algunos hitos por su altura, abundan los centros comerciales, y otros usos como colegios, comisarías, museos, etc. tienen una importancia urbana muy relevante. Por eso se plantea, una descongestión en favor del peatón, redireccionando el tráfico por la calle paralela, al otro lado de las vías del tren, eliminando las incomodidades que este supone en una zona de tiendas. El icónico cruce de Shibuya contará con pasarelas elevadas que lo harán más dinámico y fluido para el tráfico rodado, y más atractivo y seguro para el peatón y el turista.
La propuesta es buena, pero es cierto que la representación puede ser mejor para dejar el concepto de la idea mas claro.
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