Proyecto: Urban Games 2015
Tema: Diálogos
Coordinadores:
abarca
dacama
„The idear drives the design, but the test is the experience“
me parece que se pueda interpretar ese frase en la manera de Gehl, de la „escala humana“,
el ser humano esta el juez de la obra, y que entonces la obra tiene que ser filantrópico, al otro lado una experiencia también puede ser mal, o impresionante pero con desventajas para la “vida diaria“. Qué es un rasca cielo? Es cierto que, por un lado, algo impresionante.
„Writing the program, more then receiving the brief“
incito a pensar las cosas mismo y poner las en tela de juicio
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