Rem Koolhaas, “¿Qué ha sido del Urbanismo?” y Kevin Lynch, “El arte de planificar el sitio.”

Creada el 26 de Septiembre de 2016 a las 19:09 por rafaprez

Proyecto: Urban Games 2016
Tema: Urban Game 1. Intro
Coordinadores: abarca dacama

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Descripción

Ideas principales de los textos propuestos.

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Texto 1. Rem Koolhaas, “¿Qué ha sido del Urbanismo?”

Problema: la cantidad. La población se multiplica.

Movimiento moderno, abstracción y repetición: magia que no funciona. Intentos de encontrar un nuevo punto de partida.

Fracaso de los agentes que operan en la ciudad, intentando transformarla. La ciudad persiste. Agota a cualquiera que ambicione definirla.

La generación de mayo del 68 (narcisismo colectivo) es la responsable de la muerte del urbanismo por redescubrir y redefinir la ciudad. Admiraban lo urbano, nuevas ciudades, aeropuertos, edificios en altura. Una lluvia de ácido.

Urbanismo: genera los potenciales que gasta la arquitectura.

Debe crear actitudes escapistas, desde la modestia hacer intervenciones parciales y reagrupar.

Nuevo urbanismo: escenificará la incertidumbre, no consistirá en identificar entidades sino en el descubrimiento de híbridos inéditos, aceptará lo que existe, irrigará potenciales en el territorio, no definirá minuciosamente cada detalle.

“El caos es lo que pasa cuando no pasa nada.”

 

Texto 2. Kevin Lynch, “El arte de planificar el sitio.”

La cuestión es en qué grado deben ser planificados los sitios.

El emplazamiento: limita uso al tiempo que puede abrir nuevas oportunidades.

No se puede predecir la naturaleza del hombre por el paisaje en que vive, pero tampoco se puede predecir lo que sentirá o querrá sin conocer su paisaje.

Un hábitat bien organizado es una fuente de riqueza para la humanidad, tanto como el agua, la energía o el aire.

Planeamiento del sitio:

1-      Conocer a las personas para las que se crea el sitio

2-      Estudio del sitio

3-      Objetivos y términos del plan/programa

4-      Diseño que atiende a todo lo anterior

PROCESO REITERATIVO, todo fluirá a la vez.

La manipulación esporádica del terreno es una continua administración de él mismo, y por muy radical que sea el plan, tiene continuidad con lo preexistente.

El diseñador debe clarificar objetivos. Objetivos concretos y soluciones fáciles.

“La destreza surge de la experiencia acumulada de conseguir objetivos:”

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