Proyecto: Urban Games 2018
Tema: Urban Game 2. Ciudades
Coordinadores:
abarca
dacama
Ejercicio sobre la topografía de Marsella y cómo la ciudad se adapta o no a su relieve natural. Se muestran las pendientes de las calles y como el tejido cambia según esa pendiente y modifica el tamaño de las manzanas. También se plasman varios ejemplos donde el ser humano "vence" al relieve: en escaleras, grandes plazas, o grandes ejes, que se abstraen de la topografía. Vemos así que la zona del puerto se adapta mucho más, y la zona residencial, en una planicie elevada, no se adapta. Entre ellas una fuerte pendiente se puede salvar por calles perpendicuales con escaleras, puentes, etc, o en zig-zag, con calles de menor pendiente.
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