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Maqueta de [El Cairo] - Todos los grupos

Creada el 1 de octubre de 2014 a las 20:56 por carlosbf - Jaoc - martaesse - mariiagamez - antva - Beatriz.MC - Lorena_IC - DoyouSera

Proyecto: Urban Games 2014
Tema: Urban Game 1. Intro
Coordinadores: abarca dacama

Tags: cairo, el, maqueta

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Descripción

Este post es para ponernos de acuerdo en el encuadre definitivo para la maqueta de El Cairo.

Este post es para ponernos de acuerdo en el encuadre definitivo para la maqueta de El Cairo.
Los grupos E y F hemos pensado en un encuadre que podéis ver en el Panel que hemos publicado.
Para decidir el encuadre final (que estemos todos los grupos de acuerdo), deberíamos preguntarnos qué encuadre/ventana es el óptimo para sacar el máximo potencial a la maqueta, cuál tiene más estratos, heterogeneidad, etc, así que propongo que cada grupo expongamos aquí nuestros argumentos :)
 
En cuanto tengamos este primer paso resuelto ya podemos empezar a hablar de la maqueta ;)

Comentarios

carlosbf 1 de octubre de 2014 a las 21:24

Ventana del grupo C (E+F) ---> http://doyoucity.com/site_media/entradas/panels/Encuadre-ElCairo.png Con este encuadre hemos resaltado como eje la vía "puente 6 de Octubre", que divide a esta zona del Cairo en dos, de distintos tejidos urbanos. Al mismo tiempo, el borde del encuadre comprende cómo se encuentra la ciudad con el río, así como la manera en que la vía 6 de Octubre conecta con la isla Gezira. Curiosamente, este último motivo - la conexión de la carretera con la isla Gezira - también encuadra el museo egipcio, punto común en los encuadres de los distintos grupos, según hemos observado. Por encima de la carretera queda la estación de autobuses y, en el borde derecho del encuadre, la estación de tren, produciéndose en este encuadre el encuentro entre importantes puntos de comunicación de la ciudad, y entre ellos quedan distintas tramas urbanas. Para potenciar el resultado de la maqueta, el eje de vía principal quedaría paralelo al lado mayor del encuadre. El motivo de que no hayamos bajado más el encuadre es que hay un "vacío", bajo el museo egipcio, zonas aún pendientes de construcción, que podrían no ser interesantes en la maqueta, y creemos que es más interesante plantear estos encuentros de la ciudad con el río, la vía con la isla y seleccionando tramas urbanas distintas, que se hayan visto forzadas con el paso del tiempo a ir cambiando lentamente debido a estas vías, autopistas, etc. Estamos abiertos a cualquier crítica, opiniones, otros encuadres, etc, siempre que se argumenten. :)


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