Proyecto: Urban Games 2012
Tema: Urban Game 01. Sitio y situación
Coordinadores:
abarca
dacama
scampos
Me parece muy productivo que hayáis ido más allá del ejercicio propuesto en este bloque temático y realicéis un estudio más profundo de vuestra ciudad asignada. Por otro lado, pienso que una cuadrícula también se puede adaptar a cierta topografía pronunciada. Un ejemplo es Lisboa. Los barrios aparecen fragmentados, pero en ocasiones vemos en ellos la disposición ortogonal. Un ejemplo cercano es el fragmento de ciudad materializado en la maqueta de Lisboa de los compañeros correspondientes. Aquí los edificios no tienen una altura comparable con los de Nueva York, pero pienso que se debe a temas de escala de ciudad, no porque sea imposible su construcción.
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