Proyecto: Urban Games 2016
Tema: Urban Game 6. Usos
Coordinadores:
abarca
dacama
Río de Janeiro ha sido analizado de acuerdo a sus usos. Se ha prestado especial importancia a las zonificaciones que crean dichos usos, a las relaciones entre ellos y a las relaciones con el entorno (ejes visuales, entradas a los edificios, zonas de influencia, edificios que destacan por su posición o visibilidad...)
Analisis
Es un análisis completo, donde podemos comprender qué edificios son los importantes y cómo son las redes de usos del lugar. En cuanto a representación está bastante elaborado, aunque las zonas no se distinguen con claridad.
Un plano excelente. Me parece muy acertada la relación con el entorno, porque así no se limita a un plano catálogo de usos.
Un plano muy aclarador. Muy buena opción de representación pues así se ve la relación entre lo existente. Se percibe que se ha hecho un gran esfuerzo por comprender la ciudad.
Un plano muy bonito y explicativo. No se limita a realizar un catálogo de usos sino que analiza las relaciones entre ellos y la ciudad.
Buena representación clara, aparte de ser muy agradable a la vista se entiende perfectamente tanto la importancia de las edificaciones como su relación en la ciudad. En cuanto a la propuesta me parece interesante la elección del lugar y la recuperación del sambódromo como lugar de ocio y encuentro.
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